俺の自己暗示(メガガルはオワコン)

ポケモンの構築、育成記事です(予定)

【S15最高/最終レート2014】バシャナットサ(メハ)ンダー【対面サイクル】

はじめましてザクリッチと申します。
今回初めてレート2000を達成しました。
そして初めて構築記事を、というかブログそのものを初めて書きました。
いろいろと雑な部分や醜い部分があると思いますが大目に見てくださいm(__)m
使用したパーティーはこちらです。


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いわゆるバシャナットサンダーという有名なサイクル構築に、サイクルには一切向かないサメハダーとうポケモンをいれてみました。
ところがこのポケモンがめちゃくちゃいい仕事をするんです!それでは個体を紹介します。

【個体紹介】



    

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特性 かそく

性格 ひかえめ

145-×-60-161(252)-61(4)-147(252)


CSぶっぱ
余りDでダウンロード対策

今回のパーティーの主役&MVP。
環境に蔓延しているガブガルゲンバシャーモ(ファイアロー)ボルトスイクンのようなテンプレパーティーにとにかく刺さっていた。
クレセドランにも弱くない。(悪波でクレセを半分も削れないのはご愛嬌)
守るを切って3ウエポンにすることで初手で出てくるガブリアスゲンガー,バシャーモファイアローなどタイマンで勝てるポケモンが増え、+道連れでもう1体もっていけるというポテンシャルを持っている。
守る読みで相手が変化技打ってくることも多くアドがとれた。
実際は2体目に出てくるポケモンは道連れを警戒し変化技を打ってくることが多かったため、2体目を半分ほど削って退場というケースが多かった。
メガガルーラやメガへラクロスメガクチートなども道連れで強引に持っていけるのが強かった。加速は神特性。選出率2位。


        


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特性 もうか➡かそく

性格 いじっぱり

161(44)-189(252)-91(4)-×-92(12)-125(196)161-233-101-×-102-145

とびひざげり/フレアドライブ/いわなだれ/まもる

A-ぶっぱ
S-メガ加速後メガジュカイン,メガスピアー抜き
BD-ダウンロード対策
余りH

唯一のメガ技。スイクンを飛び膝で2発でもっていく頭がおかしい火力を誇る。
特性はトレース対策でメガ前は猛火。
メガジュカインメガスピアーはレートでほとんど見ることがないためSのラインをもう少し下げてもいいかもしれないがここまで振っておくことで安心感を得た。
岩雪崩はそれほど打たないため剣舞なんかに変えてもいいかもしれないが、交代読みでアローギャラドスに刺さることは度々あった。リザードンにも強くでられ、ゴツメや反動ダメを食らいたくないときにも打てるため、個人的にこの枠は岩雪崩で落ち着いた。
サメハダーで1体+2体目の4割ほど削り、こいつで2タテというのが1つの勝ちパターンだった。加速兄弟強い。
膝芸人はあまりしない偉い子。選出率はサメハダーと同率2位。


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ナットレイ@たべのこし

特性 てつのとげ

性格 のんき

181(252)-116(12)-187(148)-×-148(92)-22(個体値0)

ジャイロボール/タネマシンガン/まもる/やどりぎのタネ

HB-鉢巻ガブリアス地震乱2(残飯と守るで耐える),特化キノガッサマッハパンチを確3,ゲッコウガの珠けたぐり確定耐え

HD-特化眼鏡ニンフィアハイパーボイス乱3,ゲンガーの珠気合い玉確定耐え

A-ジャイロボールでガブリアス乱2,タネマシンガンで特化スイクンに17.4~58.0

S-ジャイロボールを最大火力にするため最遅

調整参考記事

このPTで唯一フェアリーに後投げできる枠。
ジャイロボールは最遅のためなかなかの火力がでた。相手の電磁波は積み技(痺れながら)
タネマシンガンは、パワーウィップの命中を信頼していないのと相手のゴツメを避けられ、グライオンスイクンの身代わりを貫通,そして襷マンムーを5発当てれば倒しきれるため採用。
しかし彼が襷マンムーに5発当てることは1度もなかった。
体力が赤まで減ろうと、交代読み宿り木が決まったりするとすぐに緑まで復活する鉄ゾンビ。
フェアリーやクレセリアの処理を一任するため若干過労死していた。
縮小ピクシーをジャイロボール急所で殺したり、2000チャレンジでラス1宿り木の入った剣舞ガブリアスに2連守るを決めて倒したり、ここぞというところで自覚を発揮するところが素晴らしかった。選出率1位。


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サンダー@たつじんのおび


性格 ひかえめ

197(252)-x-120(120)-165(36)-123(100)-118(個体値26)

ボルトチェンジ/ねっぷう/めざめるパワー(氷)/はねやすめ

HB-マリルリの腹太鼓アクジェを高乱数耐え,メガルカリオインファイト+冷凍パンチを最高乱数以外耐え

C-熱風でメガルカリオ確1,ボルチェンでオボン発動後のマリルリ確1,めざ氷で無振りガブリアス,メガボーマンダ高乱1

HD-ゲッコウガの珠冷凍ビームを高乱数耐え

ポケモンパンを食べスクラップを集めて厳選した静電気サンダー。こういう所がポケモンは金儲けがうまい。
図太いを狙っていたが控えめの良い個体がきたため採用。Sを妥協しているため、Sに努力値を割かずにどうにか控えめが生きる育成案を検索し育成したはずだが、今探してもこの育成案が見つからなかった。
Sは相手のサンダーと対面した場合にほぼ確実に後攻ボルチェンが決まったりするので、特にS個体値26に不満は感じなかった。
有利な相手に後投げしてボルチェンで更なる有利対面を作るのが仕事。
サンダーの熱風は耐えられるとみて積んでくるメガルカリオを熱風で葬るのが気持ちいい。
腹太鼓マリルリのアクジェもほぼ耐え,ボルチェンで倒せるためマリルリにも後投げが安定する。メガボーマンダの捨て身やガブリアス地震を読んで後投げもできるが、逆鱗は2耐えしないので注意。万が一逆鱗をされてもワンチャン麻痺が入るところが静電気の強みではある。
実際はわりとどうでもいいところで静電気を発動させていたが、イカサマを打ってくる糞鍵なんかに麻痺が入るのは強いと思った。
選出率4位。



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カイリュー@こだわりハチマキ

特性 マルチスケイル

性格 いじっぱり

191(196)-198(204)-116(4)-x-126(44)-108(60)

げきりん/じしん/しんそく/ほのおのパンチ

A-特化スイクン確2クレセリア乱2

HD-ゲッコウガの珠冷Bをほぼ耐え

S4-振りロトム抜き

余り-B

おそらくテンプレのHAベースの鉢巻カイリュー。パーティーで辛いローブシンバシャーモ、メガフシギバナやメガリザードンを吹き飛ばすために採用。
このPTには他に先制技持ちがいないため神速は非常に重宝した。ステロ込みでファイアローを持っていけたり、耐久に振っていないポケモンはほとんどステロ+神速2発で持っていけるのが強かった。
紙耐久には神速、高耐久には逆鱗で無理矢理吹き飛ばす機械だった。
鉄の刺+命の珠のダメージしか受けていないゲッコウガを神速で一撃で持っていったのには驚いた。選出率は最下位ながらも欠かせない存在だった。


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ドサイドン@ゴメゴツメット 

特性 ハードロック

性格 いじっぱり
 
207(132)-192(118)-182(252)-x-76(4)-61(4)

じしん/ロックブラスト/れいとうパンチ/ステルスロック

A-ほとんどのメガガルーラ地震で確2,冷凍パンチで無振りガブリアス確1


余りDS

調整参考記事

このPTで比較的重い、ファイアローメガリザードンX、メガボーマンダメガガルーラ脳筋猫捨て身を牽制する駒。ステロを巻くことができ電気技の一貫を切ることができるゴツメ枠として採用。
対面からならガブリアスバシャーモを確実に倒すことができ、一応ガブリアスの強化なし地震も2耐え、メガバシャーモフレドラ+飛び膝も乱数で耐えるため後だしから倒すのも不可能ではない。
物理耐久は申し分ないが、HDにそれほど割いていないためメガガルーラの冷B2発で乱数で落ちたり、電気タイプのめざ氷でそこそこ削られてしまうのが辛いところだった。
あまりいないがメガガルーラのグロパン+地震を耐えたり、もう少し特殊耐久に安心感が欲しい場合は腕白HBにすると良いが、火力がしょっぱいため意地っ張りを採用。
メガガルーラサメハダーが対面した場合猫だまし読みで繰り出すが、読まれて地震や冷Bを打たれる場面が多かった。選出率は5位。

【基本選出】

1.サメバシャ+他4体で刺さってるポケモン
2.バシャナットサンダー
3.サメナットサンダーorドサイ
4.カイリュードサイ+他4体
5.ドサイサンダーバシャorカイリュー(VS受けル)

ここまで見てくれた方々ありがとうございました。

僕はアンチ害悪、アンチメガガルーラなので、なるべくその類いのポケモンは使わずに高レートを目指しています。

11月に発売予定の新作での害悪チ○カスポケモンの弱体化を切に願っています。

今回は初めての2000到達ということで2000到達した時点でレートに潜るのをやめました。
来シーズンからは2100目指してがんばります。

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