【S3最高レート2002】SMレート2000童貞卒業構築・''ブラガラカグヤ''【願い事サイクル】
おはようこんにちはこんばんはザクリッチです。サンムーンでのトレーナーネームはハーゲンダッです。
この度サンムーンに入ってようやくレート2000を達成することができたので紹介します。
使用パーティーはこちら。
アローラガラガラとブラッキーの相性補完が良いのでは?ということに注目し、そのサイクルにテッカグヤを参加させることにより、崩されにくいサイクルパが完成しました。
相手のテッカグヤとカプ・レヒレが無理です。1匹ならどうにかなるけど両方一気に出てくるとまじで無理です。あとリザXとかもゲロ重。
【個体紹介】
ガラガラ(アローラの姿)@太い骨
性格:腕白
特性:避雷針
163(220)-110(76)-159(116)-x-112(92)-66(4)
フレアドライブ/シャドーボーン/骨ブーメラン/鬼火
このパーティーの主役。特殊受けのHDブラッキーと組ませる前提で作ったため、できるだけ物理を受けられるように腕白で育ててみた。火力は少し物足りなく感じるが、ガブをシャドーボーンで確2程度の火力。特殊耐久は特化テテフのサイキネ確定耐え。
大体の物理技は1発余裕を持って耐えるため、鬼火を入れて機能停止させる。パーティー単位で重い竜舞ギャラドスや殻を破るパルシェンによく刺さった。
後述の願い事ブラッキーとの相性がすこぶる良く、HPも低いため、死にかけても願い事で何度も復活できた。
パーティー単位で重いテッカグヤをまともに処理できるのがこいつくらいなため、願い事によるHP管理が重要。
ブラッキー@ 食べ残し
性格:穏やか
特性:シンクロ
202(252)-x-130-x-200(252)-86(4)
イカサマ/毒々/願い事/守る
まさにパーティーの潤滑油。こいつがいないとこのパーティーが成り立たないMVPポケモン。特防に振り切ることで頭のおかしい特殊耐久を誇り、先に毒を入れてしまえば、カプ・テテフのムーンフォースさえも守ると願い事で受け切ることができる。コケコのマジカルシャインなんかは余裕で受けきれるため、むしろ役割対象である。
防御は無振りなため固くはないが、前述のガラガラで鬼火を入れることにより両受けが可能となる。
ジャローダ@草Z
性格:臆病
特性:天の邪鬼
150-x-115-127(252)-116(4)-180(252)
リーフストーム/めざめるパワー(岩)/挑発/蛇睨み
めざ岩個体だが面倒くさいので王冠を使っていない。(そこまで困ったことはない)
ギャラドス、カプ・レヒレなどパーティーでクソ重いポケモンを一任させていた。しかしメガギャラドスには1舞氷の牙で乱数で飛ばされてしまうため苦しさはあった。
めざ岩は流行りのリザによく刺さりカバリザに強く出れた。
Z石が余っていたためなんとなく草Zを持たせたが、1度でもリフストを積草Zはとんでもない制圧力があった。しかもあまり読まれない。
のいない受けループはこいつだけでボコボコにできた。
テッカグヤ@オボンの実
性格:生意気
特性:ビーストブースト
193(164)-128(52)-144(164)-136(68)-140(52)-73(8)
ヘビーボンバー/火炎放射/宿り木の種/守る
前述のガラガラ・ ブラッキーの補完ポケモンとして採用。普段は食べ残しを持たせていたがブラッキーが持ってるのでオボンを持たせた。 残飯が欲しくなったが、オボン消費後も宿り木やブラッキーの願い事によってゾンビできたためまぁまぁ強かった。相性補完は申し分ないが、''ブラガラ''と組ませるにはもっと適した調整や型があるように感じた。(テッカグヤ1匹しか持ってないからしゃーなし)
マンムー@気合いの襷
性格:陽気
特性:厚い脂肪
185-182(252)-101(4)-x-80-145(252)
サイクルパなのでステロが欲しい。先制技持ちがいない。ガッサに強い奴がほしい。ドランが重い。連続技が欲しい。気づけば僕はマンムーを求めていた。本当にこいつが刺さらない環境はなく、安定の強さだった。
性格:陽気
特性:威嚇→スカイスキン
183(100)-180(196)-101(4)-x-102(12)-159(196)
捨て身タックル/地震/羽休め/龍の舞
メガ枠余ってる。バナが重い。ルカリオ重い。リザも重い。サイクル向きの奴がいいな。マンムー入れたら不思議とメガ枠にボーマンダが入ってくる法則。
メガルカリオ抜きまでSを伸ばし、速さ火力耐久を確保した。
スカイスキン弱体が気にならないレベルの強さだった。
【基本選出】
- ガラ,ブラ,カグヤ(+@)
- マンダ,マンム+@
これが刺さらない場合はケースバイケース。
【感想】
強いパーティーにはとことん強いというパーティーでした。しかし重いポケモンが多く無理なパーティーには初手降参の気分でした。
正直2000まで行けたのはだいぶ運が良かったように感じます。
2000到達後は1度1700台まで落ち込みましたが、ジャローダ,テッカグヤをナットレイ,アシレーヌに、さらにボーマンダを両刀に代えたところかなり安定するパーティーになり、1900台後半まで回復しましたが諦めました(ブラガラカグヤとは)。ただしドヒドイデ入りのパーティーには選出画面時点で降参でした。
Z技の登場により、サイクルパはもう無理だと思っていましたが、最近サイクルパで結果を残す人が多く、僕も懲りずに使ってみたところ結果が出てよかったです。
来期は2100いきますそれではっ!!!!
【S2最高レート1998/最終18XX】SMレート2000童貞の双鮫構築
皆さんご無沙汰してます。ザクリッチです。サンムーンではハーゲンダッ(文字数)というTNでプレイしています。
マッチングした方も多いのではないでしょうか?
シーズン1では最高レートは1960くらいと奮わず、2000に届かなかったため構築記事は書きませんでした。そしてシーズン2では1998と、またしても2000には届きませんでしたが暇だったので書きました。
使用パーティーはこちらです。
最高レートから大幅にレートを落としてから「俺のパーティー先制技持ちいないのキツくね?」と思い、レヒレをアシレーヌに代えたところめちゃくちゃしっくりきたため、アシレーヌの方がいいと思います。
もう少し早めに気づいていれば、絶対にレート2000を達成できた。そう言えるでしょう。
対戦回数は、1度もレートリセットせずにいろいろなパーティーでとにかく潜っていたため参考にしないでください。このパーティーでは200戦くらいだったと思います。
ニトチャめざ氷リザY、めざ炎草Zゲッコウガとかが無理です。
【個体紹介】
サメハダー@サメハダナイト
性格:意地っ張り
特性:加速→頑丈顎
145-189(252)-60-x-61(4)-147(252)→145-211-90-x-86-157
噛み砕く/氷の牙/地震/守る
1加速していれば、流行りの新ポケであるコケコやテテフ、化けの皮が剥がれたミミッキュを上からワンパンでき、またリザードン、ボーマンダ、ガブリアス、ゲンガー、バシャーモなどの前作から根強い使用率を誇るポケモン達にも強いということで採用。
前作よりも刺さりは良いように感じたが、メガ前のあまりの耐久のなさに、守るターンにZ技を♂ぶちこまれ♂出落ちするパターンが多々みられたため、環境的には追い風だがZ技が逆風である。相手パーティーにカプ・レヒレがいたら選出しづらい。ちなみにレヒレは後半めっちゃ流行ってた。選出率は4位くらい。
ガブリアス@気合いの襷
性格:陽気
特性:鮫肌
183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)
語ることなき主人公。環境にリザードンが溢れかえっており、海鮫と相性が良いということで採用された陸鮫。
ただ、マンムーのステロ展開からニトロチャージを積みめざ氷でガブリアスを処理にくるリザードンYが異常に多く、ガブ以外のリザの処理ルートが薄かったため非常にキツかった。しかし出せば仕事をする良ポケ。選出率は1位。
ナットレイ@残飯
性格:呑気
特性:鉄の刺
ジャイロボール /タネマシンガン/守る/宿り木の種
181(252)-116(12)-187(148)-x-148(92)-22【最遅】
サメハダーで辛いレヒレを相手するために採用。
また今作からカプ・テテフの登場により、パーティーにエスパー技とフェアリー技を受けられる枠が必須となった。しかしあのポケモンはしれっとした顔でめざ炎を放ってくる悪魔であった。一応サイキネ+めざ炎はほぼ耐えてくれるため交換読みされなければなんとかなった。
またガルーラの火力の弱体化により、炎技をかなり余裕を持って耐えられるようになったため、ガルーラとの対面で比較的安定して突っ張れるようになった。
しかしこのポケモンも本来役割対象としていたポケモンからの不意の†格闘Z†や守るターンに炎Zを♂ぶちこまれ♂たりすることが増えキツくはなった。
ミミッキュに対してはタネガンから入ることで皮を剥がして優位に立てた。
流行りのフェアリー勢に強めなため選出率は2位。
ウルガモス@炎Z
性格:控えめ
特性:炎の体
大文字/虫のさざめき/めざめるパワー(地)/蝶の舞
161(4)-x-85-204(252)-125-152(252)【めざ地個体王冠未使用】
最初はこの枠はバシャーモにしていたが、サンダーやメガフシギバナが辛いため採用。
ヒードラン+カプ・ブルルのクソサイクルが多くウザかったためめざ地面で採用。
サメハダーを見るとレヒレが必ず出てくるので、虫のさざめきの枠はギガドレインにした方が良いと思うが、ORASで覚えさせるのを忘れていた。
1舞炎Zの火力には病みつきになった。選出率はサメハダーと同率4位くらい。
サンダー@達人の帯
性格:控えめ
特性:静電気
ボルトチェンジ/熱風/めざめるパワー(氷)/羽休め
197(252)-x-120(120)【個体値30】-165(36)-123(100)-120(4)
ボーマンダやルカリオを止められ、レヒレやテッカグヤ にも強く出れる枠として採用。
また後攻ボルチェンでミミッキュの皮を剥げるのもよかった。
僕の記事には何度か出てきているポケモンなため詳しくは説明しないが強い。
達人の帯で思った以上の火力が出るため、相手が眼鏡と勘違いした動きをしてくることが多々あった。選出率は3位。
カプ・レヒレ@オボンの実
性格:図太い
特性:ミストフィールド
ムーンフォース/波乗り/自然の怒り/挑発
175(236)-x-163(108)-116(4)-162(92)-114(68)
後にアシレーヌに代えられ、最初からアシレーヌ使っとけばよかったと思わせるポケモン。弱いわけではない。むしろ使いやすいと思うが、とにかく先制技が欲しかったし、自己再生覚えろや。
バシャーモがいれば基本選出していたが、草Zや電気Zで飛ばされてオワオワリすることが多かった。もうどう対処したらいいのかわからず僕はうちひしがれた。まだしばらくZ技には対応できそうにない。 選出率はサメハダーやウルガモスと大差はないと思うがたぶん最下位。
※アシレーヌ@オボンの実
性格:控えめ
特性:激流
うたかたのアリア/ムーンフォース/アンコール/アクアジェット
184(228)-84-114(156)-176(108)-137(4)-82(12)
前述の通り、レートが大暴落してからレヒレに代わって入れたポケモン。これがすごくパーティーにフィットした。もっと早く気がつけば君が僕をレート2000に連れていってくれt..
レヒレに比べれば耐久は心許ないが、火力があるしアクジェの存在がデカい。アンコールで起点回避もでき、本当に使い勝手がよかった。パーティーにくわえてから(十数戦)の選出率は1位。この間のサメハダーは侍JAPANの平田外野手(中日ドラゴンズ)並みに出番がなかった。
【選出パターン】
- 1.ガブ 2.サメ 3.ナット(基本選出)
- 1.ガブ 2.ガモス 3.ナット(ガモスの通りが良い時)
- 1.ガブ 2.サメ 3.ガモス(VS受けル)
- 1.レヒレ(アシレ) 2.サンダー 3.ナット(サイクル)
- その他ケースバイケース
【感想】
シーズン1,シーズン2と2期連続でレート2000を逃し、未だにサンムーンでは2000童貞でございます。シーズン3では必ず童貞卒業致します。
ORASのレート対戦はある程度対戦回数をこなせばレートも上がっていく印象でしたが、SMはなんといっても''レート差マッチング''がエグく、ただ対戦回数をこなしたところで200~400差のレート差マッチングは平気でするような状況だったためなかなかレートが上がらない印象を受けました。今後改善されるかはわかりませんが、個人的にはレート±150以上離れているとマッチングしないようにしてほしいところです。
そしてSMからの新要素として産まれた''Z技''。僕は未だに対応できずに苦戦しています。新要素としてはおもしろいと思うのですが、サブウエポンのZ技も考慮すると対応が追い付かず困っています。''Z技に適応されるのはタイプ一致の技だけ''とかになったらいいのに…といったところがSMシングルレートを2シーズンやってみた感想です。
ご意見やご感想、また「私の自慢のZ技対策」などございましたらTwitterアカウント→@pinogashiraまでお願いします。
ではまた!!
ORAS真実のラストシーズン最高レート2094/最終レート2005構築】フーディS振りマリ+ブラガルド 【†狐兎月剣占術†】
こんにちはザクリッチです。
前回でORASのレーティングバトルは終了だと思っていましたが、なんと幻のラストシーズンがまだ続いたため、今回が本当のORASシーズン最終記事になります。
最終シーズンにして、前回達成できなかったレート2000を達成できただけでなく自身最高レートも更新できたため割と満足です。
2100にもあと少しで手が届きそうでしたが、マッチング運の悪さから負けだしてからズルズルとレートを溶かしてしまいました。
使用パーティーはこちらです。
メガフーディンが使いたくて組んだパーティーです。辛いポケモンランキングは次の通り。
このあたりです。特にメガクチートには後だしできるポケモンがほぼいないに等しいのでプレイングでカバーです。
最高レートは2094だったのですが、CAS中だったためキャプチャできておらず、証拠画像はその前に撮っていた2090が最高レートとなっています。
2094到達時は2100もこのまま行けると思ったためキャプチャしてませんでした。証拠になるかは怪しいですが一応CAS中のレートメモツイートを貼っておきます。一応。
どうせなら行きたかった2100。これはサンムーンにお預けです。
では構築を紹介していきましょう。
【個体紹介】
フーディン@フーディナイト
特性:マジックガード→トレース
性格:臆病
137(52)-x-91(204)-155-155-115-189(252)→137-x-111-195-115-222
サイコキネシス/†気合い玉†/アンコール/守る
ご存知メガ進化勢でなぜか唯一種族値が90しか上がらなかった悲しみを背負ったポケモン。
普通の(?)BSメガフーディン。
ガブの逆鱗を耐えたり、厚い脂肪トレースでマンムーの地震+礫を耐えたり、威嚇トレースでメガクチの不意打ちを耐えたりいろいろ耐える。ちなみに気合い玉はメガクチートに6割くらい入る。チョッキバンギやHDバンギ以外は基本気合い玉1発で吹き飛ばせた。当てれば強い。当てれば。
圧倒的な素早さでほとんどのバシャーモは1加速では追い付けず、トレースで加速をパクれる。
ゲッコウガ対面で守ることで変幻自在をコピーでき、素早さも逆転できる。気合い玉を外しても格闘タイプになるので、悪波が半減になるのがおいしい。
トレース最強!避雷針トレース!貰い火トレース!そして†親子愛†トレース!不意打ちとの択に勝って気合い玉ぶち当てれば勝てる!最強!
不意打ちは守ってアンコールしてマリルリの起点にしてしまえ!
1番強いのは†悪戯心†をトレースしてアンコール。ボルトロスは電磁波しか打てない体になります。
選出率は高いがギルガルドがいる時は選出を控えた方が良い。
〈役割対象〉毒タイプ、格闘タイプ全般、オニゴーリや悪戯心たち始めとする害悪全般、マンムー、ガブリアス、メガガルーラ、バンギラス、ヒードラン、霊獣ボルトロス、メガライボルトなどなど…その他サイキネと気合い玉が通るポケモンに対する削り全般。
マリルリ@オボンの実
特性:力持ち
性格:意地っ張り
192(132)-112(252)-101(4)-x-103(20)-83(100)
滝登り/じゃれつく/アクアジェット/腹太鼓
Hを削ってSに割いたマリルリ。
パーティーで重いメガクチート意識で、12振りポリゴン2を抜けるまで振ることで、太鼓を叩いた後にポリゴン2に止められなくなり、メガクチートも上から滝登りで処理できる。はずだったが案外これよりもSに割いてるアイアンヘッドメガクチートが存在していて厳しい場面もあった。一応上述のメガフーディンの気合い玉+滝登りでメガクチートを処理することができる。
Sに振ることでマリルリミラーにも強くなり扱いやすかった。
この技構成ではナットレイに打点がないことが難点。
〈役割対象〉メガマンダ,ドラミドロ以外のドラゴンタイプ全般。悪、地面、岩、炎タイプ全般。ガッサ以外の格闘タイプ全般。
特性:精神力
性格:図太い
202(252)-x-177(244)-x-150-87(12)
イカサマ/毒々/月の光/挑発
前シーズンはHDブラッキーを使っていたが今回はメガガルーラが重いのでHBブラッキー。 挑発から入ることで毒ガルドにも勝てるようになる。剣舞聖剣も赤で耐えるので、HDブラッキーよりも対ギルガルド性能は高い。
対メガガルーラに関しては秘密の力ガルーラ が多く全く安定せず、後だしからはほぼ勝てなかった。秘密の力とグロウパンチはサンムーンで技マシンから消されているという噂もあり、さらにゴミカス特性親子愛の弱体化は確定。互換切りによる弱体化によってブラッキーで確実に勝てるようになるはず(願望)。特性をご存知ないのか岩雪崩を連打してくる沼ガルーラが意外と多かった。
〈役割対象〉ギルガルド、メガガルーラ、ゲッコウガ、マンムー 、ガブリアス、ポリゴン2、メガボーマンダ、クレセリア、カバルドンなど。
ギルガルド@ラムの実
特性:バトルスイッチ
性格:意地っ張り
159(188)-112(252)-170-x-170-89(68)
シャドークロー/聖なる剣/影うち/剣の舞
普通のラム剣舞ギルガルド。
剣舞シャドクロを耐えるニンフィアもいたのでアイへも欲しいところただが、今回は通りの良いシャドクロを採用。
ニンフィアやメガサナを相手できるのがこいつだけなのでだいぶ頑張ってくれた。
メガクチートに対しても不意打ちを上から影うちで交わしながら倒せたりもした。
〈役割対象〉ニンフィア、メガサーナイト、キノガッサ、ゲンガー、ナットレイ、ラティ兄妹、クレセリア、ヘラクロス、メガルカリオ、イカサマのないポリゴン2、遅いバンギラスなど。
サンダー@達人の帯
特性:静電気
性格:控えめ
197(252)-x-120(120)-165(36)-123(100)-118
※S26めざ氷個体
ボルトチェンジ/熱風/目覚めるパワー(氷)/羽休め
シーズン15で使用した静電気サンダーなので詳しくはシーズン15の記事をご覧ください。
このサンダー以外使ったことないので比較はわからないが、かなり使いやすいのでこの調整は流行ってもいいと思う。
今期はハッサムが体感かなり多かったため、ハッサムの処理を一任していて過労死していた。さらにSに振ったメガハッサムが流行っており、上から剣舞叩き落とすをされると厳しかった。重いメガクチートに対しての貴重な削り役でもあった(熱風低乱1)。
〈役割対象〉 ハッサム、メガクチート、ナットレイ、ギャラドス、ガブリアス、メガボーマンダ、スイクン、ギルガルド、ファイアロー、ランドロスなど
ガブリアス@気合いの襷
特性:鮫肌
性格:陽気
183-183(252)-116(4)-x-105-169(252)
まじで何も語ることはないポケモン。
メガクチートに対してはいかにこいつのHPを不意打ち圏外に保っておくか、トリルに対してはいかに襷を残しておくプレイングが重要。
〈役割対象〉メガリザードン、ウルガモス、ファイアロー、メガクチート、エンテイ、ヒートロトム 、 ヒードラン、ドラゴンタイプ全般などなど。全てのポケモンの削り。
【基本選出】
- フーディ+マリ+ブラ
- ガブ+フーディ+サンダ
- フーディ+ガルド+ガブ
- ブラ+ガルド+サンダ
【感想】
ついにORASシーズンが終わってしまいました。ORASでは初めてレート2000を達成し、2100目前までいくことができ、ポケモントレーナーとしてはめちゃくちゃ成長でしましたが人間としてはポケモンのせいで壊れていきました。
新作情報はどんどんと公開されており、メガガルーラや混乱の弱体化などアンチ害悪の僕にとっては嬉しい仕様変更も多いです。
御三家の最終進化はどれも好みですが 、個人的には草選ぼうかな。草ゴーストいいですね。
次回作ではフェアリーが増えて悪タイプやドラゴンが動きづらくなりそうです。
ニド夫妻が環境に刺さりそうな気もします。先制技を無効にする特性も増え、ファイアローが大人しくなりフェアリーが暴れると考えると、メガフシギバナが暴れそうなのが怖いです。メガゲンガーも今より更に暴れそうですが、その辺りの調整についても期待ですね。サンムーン発売まであと約3週間!購入してさらに人間として壊れたいと思います。さらばORAS!
ここまで読んでくださった方、暇ですね!
それではサンムーンでまた会いましょう。
【ORASラストシーズン使用構築/願い事ヨガサイクルetc..】†ヨガブラガルド†弱い構築だけど楽しいです【最高193X】
「ORASラストシーズンこそは2100を」と意気込んでいましたが、色々な事情で9月はWi-Fi環境がゴミう●ちな実家に隔離されていたためこれ以上は伸びず、自暴自棄になって色々なパーティーを使って遊んでいた結果最終は1680くらいになってしまいました。本当に不甲斐ないです。今日は一応今シーズン最高レートに到達したパーティーを紹介します。暇な方は是非ご覧ください。
今回使用したパーティーはこちらです。なかなか気持ち悪い並びになっています。
【 キツいポケモン】
・マンムー
などなど、欠陥だらけのパーティーです。
【個体紹介】
特性 :ヨガパワー
性格:意地っ張り
135-123(252)-125(236)-xx-95-103(20)→135-167-135-xx-105-123
どっかの記事を参考にして作ったABメガチャーレム。記事が見つからなくてURLが貼れなくてすみません。
HPが少ないためドレパンの回復量がエグい。火力はドレパンでも十分に感じた。
猫だましの火力も素晴らしく、後続に残しておけば猫バレットで縛れる相手も多いため、HPが少なくなっても仕事ができる。
バシャーモに勝てるようにBに振ったが、フレドラ急所で落ちたり、フレドラ火傷、また珠オバヒが飛んできたりと、それほど安定はしなかった。
役割対象:格闘,悪タイプ全般、マンムー、メガフシギバナ、マリルリ、ニンフィア、ゲッコウガ、鉢巻以外のガブリアス、火傷,威嚇または麻痺の入ったメガガルーラなど
ブラッキー@残飯
特性: シンクロ
性格:穏やか
202(252)-xx-130-xx-200(252)-86(4)
イカサマ/毒々/守る/願い事
この社畜トレーナーのCASを見て使いたくなったポケモンdorachan0910252’s diary
頭はおかしいがポケモンの腕は凄い。
ブラッキーの紹介記事ではよく見る言葉だが、まさにパーティーの潤滑油的存在だった。願い事からギルガルドやチャーレムを復活させるのが強い。
役割対象:ゲンガー、サザン、ボルト、ガルド、ゲッコウガなどなどフェアリー以外の特殊全般。重いマンムーやガブリアス 、ガルーラの削り、耐久系に毒を入れる。調子がいいときはバシャーモも倒せる。ギルガルドは剣舞聖剣や毒みがが多くて、ブラッキー1匹ではキツかった。
ギルガルド@拘り鉢巻
特性:バトルスイッチ
性格:意地っ張り
167(252)-110(236)-170-xx-170-83(20)
シャドークロー/アイアンヘッド/聖なる剣/影うち
ギルガルド : 【サイクル重視】鉢巻ギルガルド - ポケモン育成論ORAS・XY - ポケモン徹底攻略
鉢巻ガルドの育成論ではシャドクロの枠が諸刃の頭突きだったが、シャドクロの方が一貫性が高く、安定性があり欲しい機会が多かったため変更。有利対面で一貫性の高い技を選択することで相手のサイクルを崩せた。願い事ブラッキーと非常に相性が良い。
役割対象:フェアリー勢、メガガルーラ、(メガ)ゲンガー、メガヘラクロス、クレセリアなど。
ガブリアス@気合いの襷
特性:鮫肌
性格:陽気
183-182(252)-116(4)-xx-105-169(252)
逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞
特に説明不要の主人公ポケモン。
受けループがキツすぎたため剣舞を採用。
最初はこの枠をマンムーにしていたが、あまりにもガモスとリザ、ドラン が重いためガブリアスに変更。その結果グライオンとガブリアスがゲロゲロになった。
役割対象:ヒードラン、受けループ、ガブリアスと同速勝負、リザードン、ウルガモスなど炎タイプ全般。襷ガブリアスは多少相手と相性が悪くても最低限の仕事はしてくれるのでとても扱いやすかった。
ボルトロス@オボンの実
特性:†悪戯心†
性格:図太い
181(216)-xxx-133(252)-145-102(12)-135(28)
※HBが個体値30のめざ氷個体
ボルトチェンジ/目覚めるパワー(氷)/挑発/†電磁波†
ついにラストシーズンにして俺が手を出してしまったポケモン。アンチ害悪だけど、威張らなきゃ害悪じゃないよね??てか害悪対策のために入れてるだけだし(震え声)
しかしまぁ、悪気はないんだが†ボルト式猫だまし†がよく決まってしまった。
先制電磁波は本当に強い。
小さくなられても挑発は必中にしてください。
役割対象:メガボーマンダ、ガブリアス、ファイアロー、害悪全般、速い奴に麻痺入れる、水ポケモンの削りなど。
特性:威嚇
性格:図太い
177(92)-xxx-143(240)-131(84)-103(24)-123(64)
※めざ岩理想個体
火炎放射、目覚めるパワー(岩)、鬼火、朝の日差し
このパーティーの地雷枠。アロー絶対倒すマン。意味があるのかないのかわからないが、一応HDアローが確2になるラインまでCに振った。鬼火が効かないのでHDアローであって も永遠に羽休めしかできないので負けることはない。めざパのPP増やしてもいいかもしれない。めざ岩がないと倒せない剣舞アローにも勝てる。
ギャラドスやヒトムなどへの削りにも使えるので、アロー以外にも打つ機会はなかなかあった。
Sは準速ガッサ抜きまで振り、Dにはガルドのシャドボダメージを押さえるために、気持ちだけ振った。残りはHB。
パーティーでガブやマンムーが重いため、威嚇で無理矢理地震を耐えて鬼火を入れる場面も多かった。
またメガクチートへの繰り出し性能は全ポケモンでNo.1説まである。
役割対象:ファイアロー、メガクチート、キノガッサ、その他物理アタッカーに威嚇を撒き無理矢理鬼火を入れる。
地味にHDブラッキーとの相性も良かった。
【基本選出】
VSガルガブゲン
VSガルガブアロー
VSポリクチクレセ(ブルン)
VSバシャナットサンダー
VSヘラ(ガル)クレセドラン
※クレセドランにはギルガルドでヒードラン読み聖剣が決まれば勝てます。
VSヤドラキグライ
VSカバルカイリュー
VSカバリザゲッコ
【感想】
ついにORASラストシーズンが終わってしまいましたね。ラストシーズンくらい2100を、最低でも2000はいきたかったですが、今シーズン終盤はいろいろあってちゃんとレートに潜れなかったのが残念でした。
ちゃんと潜れてても2000行けてたかは怪しかったですが…
サンムーンの情報もバンバン公開されて、いよいよ発売が待ち遠しいですね。では次回はサンムーンでお会いしましょう。